日々乙女

すごい元気です

3ヶ月上達法の記録

 

皆さんこんにちは◎

 

今回のブログは気合を入れてさいとうなおき先生式「3ヶ月上達法」挑戦の記録をまとめます!

 

期間 2021/6/1〜2021/8/31

※まだちょっとフライングですが、おやすみのうちにまとめておきます。

※書き手は二次創作中心のおたくです

 

▼まずは三か月上達法について引用させてもらいます。

https://youtu.be/zuV5RiE2IOk

 

簡単に言うと、「『1人』のイラストレーターさんのイイところを観察して三ヶ月間、真似しまくって自分の絵柄を手に入れちゃお!」という方法です。

 

以前から三ヶ月上達法に興味はあったのですが、「あのひともいい!このひともいい!」を繰り返してばかりで、なかなか踏み切れませんでした。

それでは全く効果がでない!その理由を論理的に教えてくれたのが以下の動画です。

 

▼「絵が古い人は●●●が出来てません 〜3ヶ月上達法の先にあるもの〜 」

https://youtu.be/rJGhPaX0X8M

 

 この動画をみて、「なぜ師匠を一人に絞らないと上手くならないのか」を完全に論破された私は、「絶対に三ヶ月で上手くなる」と覚悟を決めて取り組みをスタートしました。

 

 それでは実際に追っていきましょう!

 

三か月上達法の極意

▼その1、先生を一人に決める

 

 私が描きたいのは乙女向けジャンルに合う絵柄、イラストです。

 そこで、今現在プロとして活躍している乙女系イラストレーター さん一覧をとにかくネットで検索しまくりました。

 魅力的な絵師さん、世話になったジャンルの絵師さん……誰か一人に絞る、それって本当に大変な作業で、あちこちに意識が飛びがちです。

 そう例えるなら、これから遊ぶソシャゲで何度も引き直せる初回ガチャのSSRに迷っているような気持ち…

 

 スーパーマジカル恐れ多いながらも三ヶ月前時点での自分の絵柄から離れすぎていない絵柄を絞り、師匠確定作業を行いました。

 

 その時のメモを抜粋します。

 

メモ:3ヶ月上達法

初回超強神絵師師匠ガチャ排出リスト

※トレースは一切行なっておりませんが、イラストレーターさんのお名前は万が一ご迷惑がかからないため伏字にしています。

 

A大先生

…全てのイラストレーターさんの中でもトップクラスに絵柄が大好き。

幼女〜おじ様〜人外まで幅の広いめちゃくちゃ万能な神絵師。SNSへの投稿も頻繁なため資料数も豊富。

 一目見ただけで大先生の絵だとわかるパースやキャラクターシルエットが特徴。

 塗りは水彩領域でザクザク塗ってる印象淡いい濃淡の印象も、背景は結構白が多い。


B大先生

…去年プレイした中で1番顔が好きな乙女ゲームのキャラデザを担当したイラストレーターさん。

 男の子も女の子の絵柄も、特徴的で、めちゃくちゃ顔のいい男、強そうな美女が描ける。

 色彩はビビット系が多く、私が憧れる色味に沿っており、手の描き方が特徴、カップリング絵も複数作品のスチル絵などでたくさん資料が集められるため素敵。

 

C大先生

…「イケメン男子」を最もリアルかつ二次元的に描くと思っている神イラストレーターさん。

 私の中に革命を起こした相手というだけあってある意味一番覚悟がいる絵柄。

 絵柄がかなり乙女界隈に浸透していて明らかに出典がわかることが難点、私が好きすぎるあまり取り入れるのに苦しみを伴う可能性あり。

 

 

こんな感じ、です。

(本当におこがましいですね!)

 

 悩みに悩んで、実際に選ばせてもらった大師匠は、上記の方ではなく最近発売した某乙女ゲームのキャラデザや某女性向けソーシャルゲームのキャラデザで活躍しているプロのイラストレーターの方です。

 

 (いやこれ、三ヶ月その方の絵を穴が開くほど眺めるので、今ではその先生が名義を変えてもどこで何を描いてても遠目だけでわかる自信があります…!大好きです!)

 

理由としては以下になります。

■自分が描きたい表情、男女の顔のパーツをかけるイラストレーターさんだったから

■アニメ塗りメインの方で、自分の技量はともかく塗りが取り入れやすそうと思った

Twitterアカウントを創作用、お仕事用…といくつかお持ちで多数のイラストを投稿されていたため構図、角度、表情、男女、モノクロ、年齢人外問わず参考資料がめちゃくちゃ豊富だった

 

※この書き方や私の絵を見てわかった方へ

師匠様の絵の「トレース」、完全同構図の絵は一切描いておりません。あくまでパーツごと、見せ方の部分参考としています。

 

 

▼三か月上達法の極意

その2、スケジュールを立てる

 

 私はものすごく飽き性です。

 たった三ヶ月でも、続くか怪しいです。

 

 そこで!何としても三ヶ月で飽きないためにまず初めに、実際に行う6〜8月の間にどんなスケジュールでどんな絵を描くかスケジュールを立てました。

 

その時のメモ

【必ず10時間以上をかけて描く】

6/21 キャラ生誕祭

7/3 すきジャンルの1周年記念絵…

……

 

 こんな感じで、何月何日にどの絵にどれだけ力いれて仕上げるかと言った目標を立てます。

 

 そうすることで、段階的にその絵がどの程度見てもらえたのかフォロワーさんにいいと言ってもらえたのか、そう言った記録もあわせて取ることができ、いわば中間監査を時々受けているような感覚も味わえて、やる気もアップ!一石三鳥!

 

 スケジュール表を見ながら、早く3ヶ月達成したいな!という気持ちでいっぱいになっていました。

 

 

 

▼三か月上達法の極意

その3、師匠をまねて絵を描く

 

師匠の絵をよく見ながら、推しキャラの絵をかいてみました。

 

🔻1枚目の絵

f:id:ahoi_aoi:20210626134523j:image

 

おっ、おお!?

なんか色がいい感じだ!

 

 そして師匠の絵と見比べて、課題を「とにかくカッコいい&かわいい顔を描く」→「綺麗な色で塗る」→「キャラに洋服を着せる(?)」に選定していざスタート!

 

 

▼三か月上達法の極意

その4、ひたすら描く

 

 まずは1ヶ月目、ちょうど同人誌の原稿をしていたためたくさん一つの絵柄を描くにはいい機会!

 とにかく枚数を打って、師匠の絵とにらめっこしながらとにかく絵を量産しました。

 

qotyにその過程を掲載しております。

▼1ヶ月目の絵

https://qoty.jp/@ahoi_aoi/eGGMka72NYVkwYWSNPqwolZlElOnXCqc

 

■1ヶ月目の気づき

 とにかく、これは私にとって本当に革命だったのですが、アニメ塗りベースの色塗りはめちゃくちゃ万能!ということです。

 デカい悩みの一つに「色を重ねるほど汚い色になって完成品の色味が死んでいる」というものがありましたが、アニメ塗りに転向してからほとんど配色や仕上がりの色味の失敗がなくなりました。

 あとは時間。とにかく仕上がりが早い!

 今まで色はあーでもないこうでもないして変な色を量産していた無駄な時間が一切消え、代わりに本当に克服しなければいけない課題だった「線を丁寧に引く時間」に絵の行程時間をかけられるように変わりました。

(ちなみに、全てディープブリザード先生の動画で見たグリザイユ画法通りの手順をとって塗っています)

 

 6月は原稿をしたり色々自ジャンルのお祝い事があったりして、人間生活している間以外は全て絵を描くようなスケジュールをとっていたため、「描いても描いても6月が終わらない…まさか6月が私の速度についてきてない!?」と何度も心配になりました。(?)

 

 余談ですが、色の勉強も兼ねてこの6月に色彩検定3級の勉強をして、無事受かりました!2級も受けてみたい!

 

 1ヶ月目でで顔の描き方と塗りがだいぶ固まってきたため2ヶ月目はいざ次の課題、洋服へ!!!順調順調!!

 

………と思っていたのですが。

 

▼三か月上達法の極意

その五、自我を出さない

 

2か月目の絵のまとめをご覧ください

https://qoty.jp/@ahoi_aoi/4G9Dcb0FaniAF7r0cxCGp6sSAhC4Osvm

 

「あれ…?なんで…?」

 

「自宅プリンターの薄いインクで出力してから10年経ったみたいな色味の絵に逆戻りしてる…………!?!!?!!」

 

 そう、私は1か月目の色味のクリアに甘んじて「もっと塗り込めばもっと良くなるのではないか?」と自我を出し始めたのです。

 

 え?別に良くない?と思いますが、この上達法において、「自我」は1番封じ込めるべきものです。

 師匠が絶対、自我は全て「改善すべき可能性のある点」なのですから………

 

 ↓めちゃくちゃ苦しんでた時のツイート

 

f:id:ahoi_aoi:20210716090426j:image

 

 いや〜苦しんでますね…

 

 さて、気を取り直して2か月目の後半、しいては3か月上達法の折り返しを続けて記録していきましょう!!

 折り返してしばらく経つ前に気づけてよかったね!

 

▼三か月上達法の極意

人は圧倒的な才能を前にすると、目的を見失う?

 

 ちょっと話はそれるのですが、7〜8月に、友人から勧められた「ジョジョの奇妙な冒険」をアニメで一気に履修をしたんです。

 人の首という首が吹っ飛ぶわ描いたことも見たこともない風貌のキャラクターたちが次々現れるわ…

 少年漫画、いや……日本漫画の金字塔ジャンルであることはめちゃくちゃ理解はあったのですが見たこともない世界、そして荒木先生という天才に私は完全に打ちのめされました。

 検索したところ、ファンアートの数も多く、プロの方もたくさん描かれており「ここは全世界神絵師格闘技会場かよ?!」とただただ呆然とすることしかできませんでした。

 

 冒頭で「乙女向けの絵が描きたい」とかいた通り、創作に関しては少年漫画や一般向けの作品を描いた経験がありませんでした。

 乙女系向けにももちろん神絵師さんはたくさんいますが、「魅せる箇所」や「色塗りに求められるもの」など練習してきたものとは全然違いましたら。

 ジョジョのファンアートを描こうとしても、本当に何もかけなくて、絵柄も引っ張られ、ここまで2ヶ月、それなりに努力したつもりだったものが、一瞬で崩れ去りました…

 

「頑張っても昔からこのコンテンツを描いてた人間には追いつけない…」そう思うほど、「才能を育てる才能」を前に平伏すことしかできなかったのです。

 

 ここで絵を上手くなることを諦めるのか?

 

 本当に心が折れそうになり、自分にそう問いかけましたが答えは一つです。

 

「覚悟はいいか!俺はできてるッツ」

(ジョジョの奇妙な冒険 第5部黄金の風の名言)

 

  黄金の精神を手に入れた私は、より頑張る決意を固めて全身に痛みを感じながら気を再度引き締めました!

 わたしにとっては偶然この作品だっただけで、数年間固定ジャンルの二次創作しか描いてこなかった自分には新たな出会いはとても刺激をもらいました。

 一つのコンテンツに固執しすぎるとどうしてもかけるものが狭まりますね…

 

▼三か月上達法の極意

戦いは、続く!

 

 三ヶ月、自粛期間なのもあって狂ったように絵を描いていたこともあり、少しは成長できたのではないかと個人的には思っています。

 欠点は山ほどあるので、これからも上達法を続けていければと思います。

 

 プロを目指してるわけでもなく二次創作中心に描いているただのオタクの身ではありますが、「今は1番絵を描いてる時が楽しいかららどうせなら上手い方がいいよな…」をモットーにこれからも精進します!

 今は9月から始まる個人企画用の絵を毎日一生懸命描いてます。

 

 楽しい三ヶ月をくれたさいとうなおき先生、ディープブリザード先生、絵の師匠、そして荒木先生…

  それから私の絵を少しでも「いいな」と思っていいねやリツイートをくれた優しい皆さん……本当にありがとうございます!

 

 これからも楽しく創作を続けたいです!

 以上!

 

 

2021.8.27

 

 

 

 

さいとうなおき先生に出会って、絵を描くことが500倍楽しくなった話

 

絵を描く皆さんも、そうでない皆さんもこんにちは!

本日、わたしの圧倒的「推し」プロイラストレーターさん兼イラスト講座YouTuberであるさいとうなおき先生の動画を全て見終えた記念に、勝手ながら尊敬の念を込めてブログをしたためたいと思います。

 

このお話の前提

①私は趣味の範囲内で二次創作を描くことが好きなオタクです。

②先生が「知ったことを自分でまとめるといい」と仰っていたので、勝手ながら記事を書くことにしました。この記事はご本人様とは関係ありません。何か問題があれば下げます。

 

■さいとうなおき先生との出会い

 

時は2021年2月。

自粛がなかなか終わらずストレスもたまる中、少々同人関連で悲しい出来事があり、絵を描くモチベーションも多少下がっていました。

そこに飛び込んできたのがTwitterでバズっていた「絵師劇的ビュフォーアフター」系のタグ。しかもめちゃくちゃ絵が上手くなっていた人のツイートです。

 

「こんなに上手くなるなんて一体何をしたのだろうか?」

気になってそのツイートをタップすると

「さいとうなおき先生の練習法をやってみました」

という文字を発見。「ふーん、そうなんだ…」程度に興味本位でYouTubeを開き、「さいとうなおき」先生で検索。

 

一番初めに見た動画は以下の動画です。

 

【完全版】イラスト最速上達法 https://youtu.be/lRmgLBCaV6Q

 

正直に言います。

最初に見た時は、「へぇ〜」程度でした。

今思えば、私は初見で1割も理解できていなかったのです………。

 

■もしかしなかてもこの人、めちゃくちゃ凄いのでは?という気づき

 

それから、なんとな〜くいくつかの動画を見てみました。

 

【気まぐれ添削40】プロが解説します!上達のポイント!

https://youtu.be/jIXQbkz95hE

(バズる方法がテーマ)

 

【気まぐれ添削46】プロが解説します!上達のポイント!

https://youtu.be/5qqUFrpa7lI

(完成度の上げ方がテーマ)

 

そう、先生の大人気シリーズ「気まぐれ添削シリーズ」です。

「気まぐれ添削シリーズ」は、先生が様々な意識の高い絵描きさんの投稿や悩みを、的確に、わかりやすく、かつ実際の作品を参考に手直ししていく企画で、実際の作品が数十分の間に生まれ変わる様が見れる分「説得力」が違います。

いくつか添削動画を見た後、「これは私もすぐに真似できそう」「次の絵でやってみよう」そう前向きに思うようになりました。

 

何より一番この添削シリーズで私が一番衝撃を受けたのが「絵は完成してからまだ修正ができる」という点。

今まで、絵が完成した後「何かが微妙なんだけど、もう完成しちゃったし」と何の違和感もなくTwitterやpixivにアップしていた私……

 

ハイ、言ってもいいですか…アレを……

 

「それ、

完全に

間違ってますよ!!」

 

※定番セリフの流用すみません!

 

先生の動画を知ってから、完成した絵を遠くから眺めると、顔のバランスも手のバランスも色も加工も何もかもが直したいとこだらけ!

試しに、いくつか完成した後の絵を手直ししてみました。

 

その結果、「私、この工程をやってなかっただけで今まで何枚の自分の作品を殺していたのだろうか…………」と膝をついて倒れる結果に………

というか、何かをモチーフに描こうとか見せたいものはなんなのか?とか正直全く考えたことなかった………本当に10年前に知りたかった…………

 

そういう逆転の気づきをくれる人って、本当に希少だし、凄いなと思います。

 

 

■もしかしなくてもめちゃくちゃ「凄い」

 

添削動画で完全に打ちのめされた私は、次に先生本人の「技術」にとっても興味が湧きました。

そこで確認したのが以下の動画です。

 

【公開します】19年前から今までのイラストの変化

https://youtu.be/pkbdcWgqAgU

 

【再検証】プロなら1ミリも知らないツイステのキャラ ヒントだけで完璧に描ける説!!! https://youtu.be/b9hTi7K0WXo

 

視聴者さんの線画 プロが1時間で塗ってみた!!

https://youtu.be/4ud9ve17l7E

 

 

いや、ほんと、どれも、凄い、さいとうなおき先生………………いや凄い……

なんというか、説明下手で申し訳ないんですけど先生の絵のうまさって、「見ていて気持ちがいいうまさ」なんです。

最高になれるのでぜひ見て欲しいです…絵がうまいって、人を最高にさせるワケ…

 

そこから狂ったように先生の動画を見続けては絵を描く日々…ハァ、絵を描くって楽しいなぁ………

 

 

■人生で「楽しく」絵を描くマインドの変化

 

さ、ら、に!

私が先生を「推す」のには絵を描くことを通して色々な趣味を楽しむ人生マインドを教えてくれた点にあります。

 

その中でも好きだった考えが

「三日坊主ばんざ〜〜い!」

です。

 

要約すると3ヶ月続かなくても、三日坊主繰り返せばよくない!?という考え方です。

めちゃくちゃ最高な考えですよね…………。

私自身、結構三日坊主が多くて短期でガッと集中はできるのに、継続ができないという欠点があるので……三日坊主でも、それを繰り返せばいいという考えは目という目から鱗でした……

 

他にも、いいねされる絵には理由があるという考えを教えてくれる動画もあるのですが、それを見てからいいねの数が気にならなくなりました!だって、されなかった時は、されない理由があるんだもの。

(いやもちろん貰ったら嬉しいけど!!)

 

後、全く参考にならないですがわたしの1年以内の絵の比較でビュフォーアフターしておきますね!

 

🔻

1年前の絵←  →直近の絵

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半年前の絵←  →直近の絵

f:id:ahoi_aoi:20210425222640j:image

 

 

わー!なんかよくなってる気がする!!!!!!!!

 

…そんな訳で、さいとうなおき先生に出会う前と後で、絵を描く楽しさが500倍、いやオタク特有の大袈裟表現を使うと2億倍に増えました!

先生に出会えた私の人生happy and soul♪

 

このhappyを皆さんにも共有したくて書いてしまいましたが、本当に先生に失礼があったらごめんなさい…!

 

ゴールデンウィークの自粛、めちゃくちゃ虚しいし、ストレス溜まるしら暇だけど絵を描くという最高の趣味があるだけでめっちゃワクワクしてます!

 

さいとうなおき先生に敬愛を込めて…

恐れ多いですが、そのうち添削してもらえるような作品を生み出すことが目標です(*'▽'*)

これからも動画を含めた全ての活動を楽しみにしています〜!

 

 

 

 

 

 

「推しソシャゲの未来が欲しい」

 

何でもない月曜、私の推しアプリ「恋とプロデューサー」がもうすぐ本編の最新章を配信することを発表した。
恋とプロデューサーの本編はかなり重いし、シリアスだ。頼むからクリスマスに浸らせてくれYAと思う気持ちもあるが、待ちに待った新章!めちゃくちゃ嬉しい♪

 

と こ ろ が

 

わたしの勧めでインストールしてくれた優しい友人、今年夏に放送された「恋プロ」のアニメを見て気になってインストールしてくれた優しい新規……………

 

その中で、

私調べで、

最新の新章を今すぐ読めるオタクは

 

 

 

「いない」

 

 

たぶん、一人もだ。

 

 

 

マジで 本当に 本編最後に辿り着いてくれる神様のような、新規が 「いない」ーーー

 

 

どうしてーーーーー?

 

 

この記事では恋プロがどんなアプリかは説明を省かせてもらう。

とりあえず公式サイトだけ貼っとく。

https://evolxlove.papegames.co.jp/

まあ俗にいう、恋愛シミュレーションアプリであることは間違いない。

 

 

 

 

私には乙女系アプリセールスランキングをほぼ毎日チェックして情勢を見るという陰湿な趣味がある。
毎月、月初めと月終わりには記録を取り、「今月は何が上位だった」「これがこういう理由で何億稼いだ」「先月最下位だった○○がサ終した」とかめちゃくちゃ記録してる。

(セルランの管理人さんありがとう!)

 

恋とプロデューサーの平均ランキングは大体90個くらいあるアプリのうちの35位、売上が1000万〜2000万くらい。

※セールスランキングを元にした数値なので実際どうなのかはわからない部分もあります。

 

 

正直、今のユーザー数の割にめちゃくちゃ頑張ってると思う。この理由はのちに説明させていただく一定課金システムが由来だと思うのだが…

 

加えて、元々中国開発のアプリなので他の日本の会社のアプリと違って開発費用などが全て日本版負担なわけでない「はず」なので

 

 

すぐサ終しそう…とは全く思ってない。

でも、、でも、、、

 

「人が少なくて寂しい!!!!!」

 

「新規が欲しい!!!」

 

 

それがわたし、そしてたぶん周りのユーザーさんたちの心からの叫びだ。

 

恋プロくんにはアクティブユーザーが分かりやすいいくつかのシステムがある。

それを見る限り、全然安心できない数だと思う。

っていうかTwitterも新規カードが発表されても1000ファボを超えることはほとんどない。

 

 

人がいないジャンルに未来はない。

「日本ユーザーからお金が稼げないから撤退しようかな」「グッズは少なくていいな」「ボイスを新しく付ける予算がないかも」

どんどんそんなことになりかねない。

 

ライトでもいい、とにかく人が欲しい。

わたしはこのコンテンツに未来が欲しい。

 

 

 

そんなわけで、風呂の中でこのアプリにクソデカ感情を抱きすぎたわたしはついつい、お風呂の中で「恋とプロデューサーに未来を作る方法」を考えた。

 

 

その結論を話すために順を追って話す。

 

まずは「なぜ恋プロが日本でウケないのか」について考えられる要因をいくつか考えた。

※大好きな人を傷つける意思は全くないけどここから暫く辛かったらごめん!悪口は一切言ってませんあくまで分析です!

 

 

■登場キャラ「5人」

 

私は普段乙女ゲーのオタクをしているが、大体のゲームの攻略キャラが6人、最近は6人+隠し(真相)というパターンが多い気がする。その中でなんとなく「年下系・先輩系」「チャラ男」「俺様系」「ツンデレ系」「ミステリアス系」といったように属性が分かれている気がする。

ここで人気アプリゲームの人数を見てみよう。

あんさんぶるスターズ!!」(約52人)
「スタンドマイヒーローズ」(約26人)
「ツイステッドワンダーランド」(約22人)
「A3!」(約24人)

 

そう、


“20人より少ない上位ソシャゲは少ない”

 

のだ。

 

例え5人でも、キャラが魅力的なのは一年半以上沼にいるわたしが保証するけど、それはそれとして「数が少ない」ということに関してめちゃくちゃ不利な点が一つある。

それが

 

“序盤で好みのキャラが5人のうちひとりもいなかったらそもそもアプリが続かない”

 

という点だ。

 


「数打ちゃ当たる。」

 

という言葉を聞くことがある。

言い方が悪いが、「特定の性癖だけを抑える」にはとにかく特徴をとらえたキャラを数打てばビジュアルが、キャラ属性が、声優さんが何かしら「刺さる」可能性が広がるのだ。

 

また、この前フォロワーさんと世間話をしててこんな話題が出た。それが、「人気のソシャゲは男同士のかけあいが好きな人と、夢女子向けと、NL好きな人のキャラを明確に分けている」というものだった。

 

皆さんもタイムラインによく流れてくるであろう人気ソシャゲの二次創作たちを思い返して欲しい。

あのソシャゲ、あのソシャゲ…どのジャンルもあはゆる二次創作が溢れていないか?

そう、まさにその通り。人数がいることでこうした「あらゆる層」を取り込むことができるのである。

まあこれはソシャゲに限った話ではないとは思うけど。

 

 

■ライト層に厳しい「課金ゲー感」

 

正直に言う、本当は言いたくないけど……

 

恋とプロデューサーは「課金ゲー」だ。

 

今はほとんどのゲームがそうなのが問題になってたりしなかったりするが、恋プロは群を抜いて「多少でもいいんだけどとりあえず必ず金を払わないと推しを知るステージにすら立てない」レベルだと思う。

 

わかりやすい例で言うと、なんと「自分のユーザー名」を変えるのに610円かかる。正直最初からにめちゃくちゃ引いた。中国のアプリめちゃくちゃ怖いと思った。

※だからこれ読んで始めてくれた神がいたら絶対好きな名前にしろよ!ネタに走ると610円払うことになるぞ!(払った)

 

ここでウワ…と思われたら嫌だからこの件は早い段階で弁明しておく。

 

〜恋プロくんのここが課金のしがいがある〜

■恋プロには天井がある!ガチャは渋いけど天井だいたい0距離からでも2万円あればいくからそこらの7万天井まみれのソシャゲたちに比べれば割と安い!

■指定額のお金さえ払えば大体のカードは手に入る!推しの取りこぼしなし!お金さえ払えば…

■「累計チャージ」と呼ばれるものが存在しており、一定額課金すると累計課金で報酬がもらえる。課金するたび推しのツヨツヨカードに近づく。

 

まあそんな理由でわたしはまあまあ課金しているし、推しのカードはサービス開始から一つ残らず全部とってる。

 

なんていうか、これ友達によく言ってるんだけどほぼ「買い物」に近いアプリだと思ってる。

(指定額払えば特に単調で時間も取られるイベント形式やらされるわけでもないから……時間がない人向け。)

 

 

色々長くなってしまったが、「ちょっと気にならあいつ」のSSRを追いかけるにはいささか課金が必要だという難点がある。

 

 

■メインストーリーの解放に時間がかかる

 

冒頭で、「新しく配信される新章を誰も読めない」という話をしたのを覚えているだろうか。

メインストーリー(本編)を現在の24章まで読むには会社レベル(ユーザーレベル)を上げる必要がある。
そのためには

■デイリーをこなす。
■体力を消費してレベルを上げる

しか、ほとんど方法がないのだ。


いやどのアプリもそうでは?と思う人もいるかもしれない。

 

それでも、メインストーリーを読み切るレベルをあげるのに…多分…イヤ無課金なら確実に数か月かかる。

 


数週間ではない、「数か月」だ。

 

 

私が過去にある経験を話そう。
「アイナナ」は一気読みキャンペーンの時にはまった。
「あんスタ」は毎日ストーリー開放キャンペーンの時にはまった。
「スタマイ」は事前のストーリーである「ドラマト」を読んだからはまった。

 

 

甘いセリフは課金者対象でいい。レアなカードは重課金者向けでいい。

 

ただ、アプリのウリにするべき「メインストーリー」だけはもう少し読みやすくするべきだ。
と私は思う。

 

恋とプロデューサーの本編、シリアスで謎も多くて展開もドラマチックでSF要素もあって面白い。カプの描き方も丁寧。
(あと途中から1部個別ルートもある。分岐する)

 

 

その魅力が時間、ではなく「日数」をかけることでしか読めないのはすごくユーザーを逃している最大の難点だと思う。

 

 

〜その他恋プロの懸念点〜

 

■推しの情報を阻む語学の壁

 

先ほど恋プロは中国のアプリだと言ったが、英国版、韓国版…などさまざまな言語で配信されている。

その中で日本は年単位で配信が遅れており「知らない推し」の情報が流れてくることは日常茶飯事だ。

 

周りにも何カ国もプレイしている愛のある猛者は何人もいるけど、日本ですら課金しないで楽しみたいなと思っているライトユーザーにそれを強要するのは酷だ。

 

日本の女オタク、ことさらソシャゲや「推し」「彼氏」に貢いでる女は自分が知らないことが年単位であるという事実が結構きついかもしれない。

 

■恋プロはあんまり甘くない?

 

結構「恋プロは本編がシリアスで乙女ゲーみたいに甘くない」と言われるのを見かける。私は全くそう思わない。

 

先ほど述べた人気アプリで恋人気分ですらなく恋人になれるアプリってマジでスタンドマイヒーローズくらいだと思う。

恋プロはカプの描き方も丁寧だし、三者三様に運命や宿命があったり、めちゃくちゃカプ厨にも夢にも優しい。私の推しとか「キミと見る花火が甘い」とか言う。いや、花火は食べ物じゃない。

 

キスもするし、シチュエーション音源も(SEの騒音はともかく)買えるようになってるし、ある日突然同棲システムも追加された。

NLと夢気分を好きだと感じれる、乙女ゲーオタにはめちゃくちゃ優しい福利厚生アプリだとマジで心の底から思ってる。

 

 

以上が、私の考える恋プロが日本でウケない難点たちだ。

 

さて、ここから明るい話に変えていきたい。

 

先ほど述べた難点を整理しよう。

 

 

■人数問題

これは、今変えられることではない。

 

ヒロインの抱える運命なんてほんとは一つでいいんだよ……

52人もどうやって運命を見届けるんだよ……26人のうち1人しか結ばれない世界が憎いよ…

 

でも!恋とプロデューサーなら!!1/5の確率で!!!推しと!!ヒロイン(わたし)が!!結ばれる!!!!!!

 

これ、グッズとかガチャとかでランダムされた時に精神的安定がすごい。

ブラインドにつかれたそこの君、1/5って凄くない……?

 

つまり、「たくさんいるキャラの中から推しを見つけることに疲れたおたく」を狙えば刺さる可能性がある。

推しが1人できれば、そのためにログインもするだろうし、やっていくうちに他のキャラも、物語も愛することになるかもしれない。

 

■課金ゲー

これも、中国などの他国ユーザーとの差をつけないためにも、致し方ない。

 

名前を間違えたら610円を払うしかないのだ。

 

ただ、先ほど述べた通りこのアプリは「買い物」に近い。

数日寝る間を惜しんでイベントを走る必要もない。イベント以外は特に課金もしなくてもいいし、デイリーも慣れれば20分でこなせる。

 

 

つまり……

「時間はないけど良質なコンテンツのためにお金を払うのはやぶさかではない」というタイプの人間にはめちゃくちゃ向いている、のだ。

 

これ結構重要だと思う。

私もかなりの数のアプリを触ってはアンインストールしてきたけど、恋プロは配信されてから537日、1日もデイリーをこなさなかった日はない。

 

「飽き性なはずの私がなぜ…?」

 

この疑問は簡単、「飽きるほどやることがない」のだ。

 

 

※もちろんストーリーを見返して考察したりってのはめちゃくちゃあるけどそれは別!システム的にやることがない!って意味です。

 

つまり、この課金ゲーシステムも一気に続けやすく(お金を定期的に払う以外は)ストレスがないのだ。

 

 

■メインストーリーの読みづらさ

 

さて、ここまで読んだ人は私が何が言いたいかわかってくださると思う。

 

そう、ユーザー数を伸ばすにはーー

推しを見つけてもらうにはーーー

課金しようかなと思ってもらうためにはー!

 

 

メインストーリー解放キャンペーンをやってくれ!!!!!!!!!!!

 

 

もうこの一言に尽きる。

アニメの時、新章が解放された時、1周年の時………タイミングはいくらでもあった!

本当にこれからでもいくらでもあると思う。

 

とりあえず1週間で全部読んでもらえるようなキャンペーンを行うんだ!!!!!!!!

 

 

 

 

 

こんなところでブログ書いててもどうにもならんかもしれんし、他国でやっていないことをやるのは凄く制作会社的に難しいことなのかわからない……

 

それでもーーーー

 

このアプリに未来をつくるには、「新章まで一ヶ月以内に走れるキャンペーンを行う」

もうこれしかない。そんな気がしてブログまで書いちゃった!!ヤダ!!!!

 

起爆剤になりかねたアニメも(ほんとによかったしあのMAPPA様がやってるし作画も神)ユーザー数は爆発的には伸びなかった。

 

本当に悔しいことである。

 

その流れでメインストーリーさえ読んでもらえれば、と何度も思った。

本当に何度も思った。

 

 

頼む!!!恋とプロデューサーの運営くんーーーーー!!!!

 

 

私に、みんなに…大好きなキラくん(推し)に……

 

 

輝かしいたくさんの人に囲まれた未来をくれーーーーーッ!!

 

 

 

運営に届け…この思い………

(最初の頃やったアンケートいまこそやり直してくれ)

 

 

以上。

なんでもない夜の長文おたくの叫びでした!

 

 

※気づいたことがあれば加筆していきます。

※私は恋とプロデューサーを心から愛しています。

上条葵バースデーギャルゲー「来世は攻略対象」攻略情報

 

※こちらの記事は上条葵バースデーギャルゲー、「来世は攻略対象」の大きなネタバレを含みます。

※初見でプレイしたい方にはプレイしてからお読みすることをお勧めします。

 

 

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エンディングは選択肢による上条ポイントの総合数で分岐します。

上条ポイント   0〜10…BAD  END

上条ポイント 11〜20…GOOD END

上条ポイント 21〜30…True END

 

以下、選択肢ごとの上条ポイントを掲載

 

 

act.1 出会い

「途中まで持ちましょうか?」+2

「フォローしましょうか?」+5

「俺もジャガイモが好きで…」+0

 

攻略ヒント

Twitterを連想させる選択肢が正解でした!

 

act.2 私の名前

「どこかで会ったことある?」+0

「すごく馴染みのある名前だ。」+5

「ヒロインみたいな名前だね。」+5

 

攻略ヒント

どこかで会ったことある?はちょっと怖い

 

act.3 私に似合う花

「ピンクのチューリップかな。」+5

「向日葵かな。」+2

「ノースポールかな。」+3

 

攻略ヒント

難題だったかもしれません。

ピンクのチューリップは私が初めてあつまれどうぶつの森のてつやさんと交配した花。

ノースポールは12/24の誕生花です。

 

act.4 録画リスト

「毎日録画されている朝ドラ」ー3

「緑の男のライブ映像」+4

「水曜24時に録画されたアニメ」+5

 

攻略ヒント

現在、7/15から毎週水曜日24:00放送中のアニメ「恋とプロデューサー」を見るのが最も好感度が高いです。

TOKYO MX ほかで放送中

放送情報はこちら https://koipro-anime.love/onair/

 

act.5 私の部屋

「奇妙な形の男物の洋服」ー5

「オレンジウサギのぬいぐるみ」+3

「水色の鳥があしらわれたカーテン」+5

 

攻略ヒント

BAD  ENDを見て貰えば理由が分かります。

オレンジ色のウサギさんのことも水色の鳥さんのことも大好きです。

 

act.6 私の手

「白くて陶器のような手だった」+0

「何も守れなさそうな手だった」+3

「男装で写真映えすると思った」+5

 

攻略ヒント

何も守れそうな手だった、男装で写真映えするはどちらも最近実際にフォロワーさんに言われた言葉です。

 

 

 

 

 

↓↓↓エンド名公開

 

上条ポイント 0〜10

→お前の身体寄越せ END

 

上条ポイント11〜20

→ホットミルク END

 

上条ポイント21〜30

→True END

 

皆さん訳の分からないゲームで遊んでくださってありがとうございます!

 

トゥルーエンドを見てくださったフォロワーの皆さんに愛を込めて…

上条葵

 

Thanks

制作ツール script少女 のべるちゃん

(https://apps.apple.com/jp/app/script%E5%B0%91%E5%A5%B3-%E3%81%AE%E3%81%B9%E3%82%8B%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93/id784418803)

 

 END案 とーふさん・夜羽さん

 

制作画面はこんな感じでした…!笑

 

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「課金は遊びじゃねえ」 〜推し生誕ランイベ備忘録〜

 

 

2020年4月13日23:59

私、上条葵はスマホ配信のゲームのランキング戦で、1位をとった。

しかも嬉しいことに大好きな大好きな推しの日本初の誕生日イベントで、だ。

 


そのアプリの名を「恋とプロデューサー」

その推しの名を「キラ」くんという。


恋とプロデューサーの詳細はすっ飛ばすが、超絶怒涛おもしろ乙女アプリなのでマジ初耳!という人は下記リンクよりぜひ公式サイトへ飛んでほしい。

https://evolxlove.papegames.co.jp/m.html#/

 

私とジャンル被りしようね!

 

 

では、ここから先は本題のランキングでの戦いを備忘録と変えさせていただく。

 

 

 

 


時は1月ーーー

 


恋とプロデューサー界のダンディ無愛想担当のゼン(CV杉田智和氏)が、めでたく日本で1回目の誕生日を迎えた。

恋とプロデューサー初の現物支給付きランキング戦。

 


私は担当ではないため、その時は外野をつとめていたものの、戦いを眺めながら、次に誕生日を控えるキャラクターが自分の担当のキラくんであるがゆえに、じわりと感じていたことがあった。

 

 

 

「ーーこれ、貯金しないとまずくない?」

 

 

 

そう気づいた私は、自担であるキラくん(CV柿原徹也)のグッズが入っていた空箱をリサイクルして、「キラくんが好きだと思ったらお金を入れる貯金箱」を作成。

その日からコツコツと貯金を始めた。

 


注1)恋とプロデューサーには4人のメインキャラクターが存在し、それぞれ4月、7月、11月、1月が誕生日となる

 


注2)恋とプロデューサーの日本配信日は7/3のため、当推しキラ(4/9生まれ)のイベントは今回が初めてとなる

 


注3)ゼンの生誕祭よりランキング上位(1位〜3位)に限定グッズが付くシステムが始まった。この記事では現物支給、と表記する。

誕生日の現物支給はアルミ、ポーチ、アクリルスタンドなど…

 

 

 

 


時はすぎて4月ーー

 


コロナウイルスの影響か、予定より少しずれ込んだものの、公式からキラくんのバースデーランキングバトルの期間が4/7 5:00〜4/13 23:59 だと発表される。

 


同時に発表された、課金の過程で手に入る報酬の誕生日限定カードの絵柄が「自らリボンを纏ってプレゼントであるかのような演出をしてくる推し」「半脱ぎで尾てい骨すれすれのセクシーショットを見せつけてくる推し」だったので、気持ちがはやりすぎてGIF動画とか作ってしまった

 

 

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↑公式よりお借りします。報酬カード。


(ここが恋プロの推しポイント、指定額を払えば全員カードが手に入る!)

 

 

 

さて、1月からはじめた貯金は一体いくらたまったのだろうか?

 


この期間、大好きなミラノサンドAを我慢してミラノサンドC(なんとAより20円安い!)も食べ続けた。

キラくんのこともたくさん愛した。同人誌とかも出した。

悲しみのイベント払い戻しも全部貯金した。

 

 

 

これは相当溜まってるはず!

そう思って集計したところ、キラくんのグッズ箱に約7万円が溜まっていた。

 


「こんなものか…」

 

 

 

少ない!ともよくやった!ともつかない金額ではあるが、とりあえずこちらの貯金を元に私は自分の脳内国家予算会議で金額を検討した。

 

 

 

20万ーーー

 

 

 

それが、全私の何日かの会議結果で出した答えだ。

ソシャ覇権コンテンツのランキングで勝つには少ない予算と思われてもまあ仕方ないが、社会人3年目でもそれなりに覚悟がいる額、だと思う。

これをうまく使って確実に1位を取るにはどうしたらいいのか?

ここから私の本当の戦いが始まる。

 

 

 

 


来るべき4月7日。

通常通り会社のある私はそれなりに毎朝早く起きていたものの、なんとこの日は開始時刻早朝5時の5分前に自然と目が覚めた。

 


武者震いだろうか。

キラくんからの啓示だろうか。

 


はやる心臓を抑え、恋とプロデューサーの画面を開く。

流れる穏やかな音楽。(恋とプロデューサーはミュージックもイイ!)

 


まずはアプリにログインしてキラくんへのタッチをすませる。

 


注4)恋とプロデューサーのイベント、更新は朝の5時が多い。

なぜだかはよくわかんないけど通称「恋プロの朝は早いー」と呼ばれている。

 


注5)恋とプロデューサーにはキャラクターの立ち絵をタッチすると喋る機能がある。

恋プロの女は皆まず朝の挨拶をここで済まして好感度を得ている。ちなみに全キャラ股間をおさわりしたときの股間ボイスが実装されている。

 

 

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↑実際の股間ボイスの様子

 

 

 

 

そして迎えたイベント開始時間。

事前に貯めていたダイヤと体力(AP)を使い尽くし、一気に1位まで上り詰める

※だいたい2000ハート、2万ダイヤを使い切りました。

 


運営からの指定額に達したため、ご褒美カードも朝の5時にすでに貰え大変なご満悦

 

 

 

まだ起きなければいけない時間まで余裕があったので、推しが女性と自宅で映画を見るシチュの時一体どんな態勢で見るのだろうか?ということを考えながら二度寝をした。

 

 

 

1日目、8時

起きて頭を覚醒させるためにアプリを再度開く。

現在私は3位。寝てる間に2人に抜かれているもまあまだまだ日数もあるし!と会社へ向かう。

 


仕事をしている間に間に何人かに抜かれるかと思ったがあまりに上位3人が序盤に走りすぎたのか、なんとその後18時ごろ会社を出るまで順位に変化はなかった。

 

 

 

1日目、19時

帰宅後、朝はじっくり見れなかったイベントシステムを再確認する。

システムは至って単純なもの。

 


一言で言えば「イベント締め切りのタイミングで最も金を払っていたユーザーが勝つ」

というものだ。

 


詳細を簡単に説明しよう。

 


①ランキングの結果は胸キュン度の最終値

 


②胸キュン度をあげるには、キラにプレゼントをあげることが必要

 


③プレゼントは3種類

「カラフルフラワー(以後フラワー)」

「クマの二代目ボイスレコーダー(以後ボイレコ)」

ラッキースター(以後スター)」

それぞれ配分は

フラワー 1胸キュン

ボイレコ 3胸キュン

スター 5胸キュン

 


④3種類のプレゼントの作成率は完全ランダム

プレゼントを作るには

A 素材

課金で買う、もしくはノーマル(消費体力5)・エリートステージ(消費体力8)の報酬手に入る

B生成料

課金で買う「気持ちのギフト券」またはダイヤ

ABの両方が必要だ。

 

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↑実際の画面。かわいい。

 

システムを理解した後、この課金バトルを乗り切るため、次に私が調べるべきなのは「10,000円で何胸キュンが手に入るのか」ということだった。

 

平均値を取るために20,000円を投入し、10,000円ずつ消費。

平均値をとるにはいささか甘い調べではあるがダイヤ換算でおおよそ10,000円で得られるポイントは7300〜7500程度だということがわかった。

ここで一旦ゼン生誕祭の記録を眺めてみる。

ゼン生誕祭でも同じ程度の額で胸キュンが稼げたと仮定して、1位は約40万円、2位で25万程度、3位で20万……ワオ…

※確証なし

 

課金額にビビりながら、これを調べる過程で私はある重大な事件に気付いた。

 

「…このイベントって、課金して生成したプレゼントをため込んでラスト5分に一気に放射されたら、終わりじゃない?」

 

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↑が実際の画面になる。

 

プレゼントをキラくんに渡す方法は、「1 つずつプレゼントする」「全て贈る」の二択しかない。

ちまちまプレゼントを入れていくという手もあるが正直これがめちゃくちゃタップ疲れする、しランキングは1分毎に更新のためちまちま入れてるということは在庫を隠し持っているな…?とほか上位陣に自らネタバラシをしにいくようなものだ。

 

また、余談ではあるがこの2週間前ほどに某「スタンドマイヒーローズ」というアプリで推しの報酬ランキングイベント(その時は31位)があった私は、「上位になればなるほど逃げ切りたいという心理が働く」ということを目の当たりにしていた。

つまり、絶対に勝ちきりたいと思っている上位をあまり刺激しすぎるとどんどんボーダーが上がって苦しくなる。

 

でも、逆に考えれば…だ。

スタマイのようなシステムのランキング戦はある一定の数値の逃げ切りさえすれば「絶対に追いつけない時間の壁」の差を作ることができる。

しかしこの恋プロのランキング方式は誰でも、大袈裟に言えば最下位だろうと最後の1分に「一発逆転の隠し切り札」分を貯蓄できる……のだ。

 

以上を加味して私が立てた作戦。

 

それが「一発逆転!賭博黙示録カイジ作戦」だ

 

作戦内容の詳細を説明しよう。

〜4日目まで

6万以内でゆるっと走って日曜の昼までにこれを消化しながら走る

5〜6日目
10万円程度で逆転用のプレゼント素材をため込む

7日目

23:55:01秒、試合終了23:59分まで残り4分でその分を投入

 

と言ったものだ。

 

正直博打でしかない。全員同じことを考えてたら普通に3位以内に入らない可能性だってある。

 

それでも私は「必ず1位をとる」ということだけを信じて、作戦を実行に移した。

 

 

2日目、朝9時

 

なんとなく自分の作戦が決まったことで、周りを見る余裕が出てきた。

この時点で上条の順位は3位。

 

私はぶっちゃけ、めちゃくちゃツイートがうるさい。

恋プロは界隈もそれなりに狭く、実はキラくんを担当にしてる女はあまり多くない(なんで!?)なので、私が仮に1位を取ろうとしている他のユーザーだとしたら、絶対に上条葵のTwitterを監視する。

と、言うわけで。Twitterの発言一つ、例えば仕事が休みだとかどうだとかも期間中はめちゃくちゃ気を使ってた。

鍵をかけるのもおかしい、あんまりイベントのこと呟かないのもおかしい…そう思い、とにかくキラくんが可愛かった話を中心にするなど慎重にTwitterに足を運んだ。

 

毎日やけに闘争心だけが研ぎ澄まされ、「フォロワーがみな仕事とかウイルスと戦ってるのに、わたしは同担と戦ってんな…」と思いながらも「絶対に1位をとる」と言う思いを胸に経過に身を委ねた。

 

 

その後もこまめに上位がどんなポイントの増え方をしているのか確認しつつ、合わせて私もゆるゆる走る。

事件が起きたのは、4日目だった。

 

 

4日目、12時

 

会社の昼休みにふとランキング画面を覗いてみると、あれ!?私が3位にいない!!!

 

慌ててランキングをもう一度確認する。

 

「4位だ……」

 

上位を3人で争っていたところに、新たなニューフェイスが登場。

しかも、これは本当に尊敬の念を込めて言わせてもらうが…その方は「前回のゼン誕生日バトルで1位をとったユーザーさん」だった。

 

 

……先ほどチラッと記載した、ゼン誕生日の1位さんの課金額を覚えているだろうか。

 

あまりにビビった私は、そこまで大切に貯めていた貯蓄分を一気に入れ、周りの様子見も兼ねて一度2位まで駆け上がる。

 

そこからはまあ予想通り、夜には私は元の「4位」の位置に落ち着いていた。

 

この先どんな高額バトルになるのかはまだわからない。

それでももうこの時点で目標地点の4日目。

「この先どんなに順位が落ちても、プレゼントは溜め込む」

 

 

当初の予定通り、私はカイジとなるため黙々とプレゼント作成の素材を貯め始めた。

 

 

5日目

 

これまで電卓などを使っていた私だが、この作戦は集計ミスが命取りとなる。

 

「なんかエクセルみたいなアプリないかな〜」

と思い、「cel Lion」というアプリで現在の隠し在庫の管理を始めた。

 

https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E8%A1%A8%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3for%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB-excel%E9%80%A3%E6%90%BA%E5%8F%AF%E8%83%BD/id562449731

⤵︎こんなかんじ

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これで、上位との差も実は自分が何ポイントなのかもバッチリ管理できる!!!!

 

コンビニで大量に換金してはじめて収入印紙を貼られたりしながら、黙々と課金を続け、プレゼントをため込む。

 

 

最終日を前に、私の胸キュン数は、実情200000に達していた。

(この時点で実は予算超えてた、20超えてから数えてない…がんばれ来月の私…)

 

最終日 夜

 

ランキング戦が終わるのは今夜の23時59分。

 

何度も終了時間を確認しながら秒数まで時間が出るサイトをPCで立ち上げ、その時を待った。

 

私はここまでの過程を全て鍵アカウントで実況していたのだが、ここでとあるジャンル外のフォロワーからDMが来る。

 

 

「どこで誰がみてるか分からないからDMします。葵さんが1位とるところ、見たいです!ファイト!」

 

 

 

なんて優しいんだ?!!!?!!

毎日執念の分析ツイートをしていたおたくに世界が優しすぎる。

 

あまりの感動とよっしゃ1位とるぞ!という思いで、最終日ではあるが私はもう一度自分の作戦を見直した。

 

仮定1 誰かが同じ戦法をとっていて僅差で負ける可能性

仮定2 同じ戦法をとっている誰かが、ラスト1分にさらに逆転される可能性

 

 

これは本当に悔しい。

もう本当に悔しくて泣いてしまう。

 

念には念を入れて、一気に入れた後、終盤も止まらずプレゼントを突っ込めるようダイヤを装填しておく。

振り返ってみれば、この装填がなければ負けていたかも。

 

23時55分00秒。

イベントの作戦を相談していた友人たちにエールをもらい、いざ戦場へ。

 

貯めていた胸キュンを一気にドボン!!!

……ここで終盤のこのイベントのみそ

 

 

「ランキングの更新が1分毎」

 

 

が生きてくる。

 

あと59秒はまたプレゼントをためられるーーーそう思いプレゼント作成画面に走っている間、

59秒後、私の順位は一気に1位に変わった。

 

私はもうこの時「逃げ切りたいという心理」でいっぱいになっていた。

プレゼントを作ってはキラくんに投入。投入、投入…………

 

 

そして23:59分ーーーーー

 

試合終了のコング、わたしの、結果、は…

 

 

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ぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!!!

 

 

勝った、、、勝った、、!!!

 

タイムラインのママたちーーーー!!!

勝ったよーーーーーーーー!!

(このあとめちゃくちゃYUIのIt's all too much聞いた)(カイジ映画主題歌)

 

その後Twitterのみんなに報告して、お祝いの言葉をもらった(ありがとう…)

 

私は運良く、戦略通りに勝つことができたのだ。

 

………あれから2日。

何はともあれ、

何が言いたいかっていうと…

 

 

「課金は遊びじゃねえ」

 

この一言につきる。

 

いくら推しアプリに貢ぎたい、と思ってもお金は有限だ。せっかく大金をつかうなら!!本気で金を使えーーーーーー!!!!!!!!

若干ずるい手を使った自覚はあるが、私だって今までの人生で1番真面目に課金した(そんな人生でいいの?!)

 

(あとよくわかんないけど、私のガチ課金に感化されたフォロワーが自分の推しアプリに謎の課金をしてくれていた)

 

ソーシャルゲーム戦争、敗れていくアプリたち、新たな新勢力………まさにあちこちで今もランキング戦が行われているところだろう。

 

 

この記事を読んでくれたあなたが今後の課金で本気を見せてくれることをめちゃくちゃ楽しみにしている。

この記事を読んで、もし恋とプロデューサーが気になったら、ぜひインストールよろしく!

(まだ公開時期決まってないけどアニメもやるよ!)

 

 

最後に…

本当にキラくんお誕生日おめでとうございました!!!!!!!!!!!

 

 

4/15 上条葵

 

 

 

※こちらの記事は、ハク先輩のランキング開始までの期間限定公開とします。(次回のランキングに影響をだす意図はないため)

また何かご意見があった場合には、記事を下げます。

 

 

 

 

 

 

結崎芹ルートを愛したい人へ

 

 

自他ともに認める柿ボ狂いの私だが、実はそのきっかけを作った1人の男がいる。

 

その男の名はーー結崎芹

柿原徹也さんかボイスアクターを務める、DYNAMIC CHORDに登場するキャラクターである。

(語感だけだと新垣結衣に似てる可愛い名前ですね!)

 

どこの馬の骨なのか。

 

結崎芹、現在26歳。超大手結崎商事の三男。

音楽事務所兼レコード会社「DYNAMIC CHORD」の人気バンド「Liar-S」のリーダー兼、ドラム兼、営業担当である。

※「本人がよくリーダー兼、ドラム兼、営業担当の芹さんで〜す!」って言ってる

 

…これは、現実であるDYNAMIC CHORDコンテンツの都合上の建前の紹介で、実態を言えば乙女ゲーブランド・ハニービーブラックより2015年に発売されたPC用乙女ゲームDYNAMIC CHORD feat.Liar-S」の攻略キャラクターの1人、という説明が正しい。

 

まずは芹の細かい話をする前に、簡単にLiar-Sのシナリオを紹介する。

 

ヒロインの双海仁菜(ふたみ にな)は家が裕福で大切に育てられたお嬢様。

自分が箱庭にいるのが嫌で、親のしいたレールから少しでも飛び出そうと自分の選んだ大学に通うことを決意。

そこで仲良くなった友人に誘われ、人生で初めて「アマチュアバンドの対バン箱ライブ」に参加する。

そこで1つのバンドの曲と歌に心を奪われるーーーそのバンドが、後にメジャーデビューで「Liar-S」となる前身バンド「S-leeper」だったのだ。

ライブの余韻に浸りながら帰宅する仁菜の元に、知らない番号から電話がかかってくる。

 

「あ…!久しぶり、双海さん!

出てくれてよかったよ!」

 

そう、この男こそがーー

昔1回会っただけなのに、ステージのドラムの位置から最後列で大人しく見ていた女を視力200で見つけた「S-leeper の ドラマー・結崎芹」なのである。

 

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(今思えば私が柿原さんの演技の中で電話をかける演技が大好きなのってここから来てるんじゃ…)

 

※Liar-SはDYNAMIC CHORDシリーズの第二作目、こちらからプレイしても問題ないのでここまでで興味を持ってくれた方は何卒追加要素も多い「DYNAMIC CHORD feat.Liar-S append disk」ないしは「DYNAMIC CHORD feat.Liar-S for V」を購入・プレイして欲しい。

 

以下はネタバレ一切配慮なし、私怨と思い込みにまみれた文となるためワンクッションを置かせてもらおう。

 

「結崎芹」で検索すると、検索候補に「クズ」「監禁」というワードが湧いて出る。

この男とのカップリングを心から推している身としてはため息が止まらないところではあるが、ぜひ結崎の名誉を挽回できるよう、そして自分に推しはクズじゃない!!と言い聞かせるため、記事を綴っていこうと思う。

 

この記事で私が書きたいことは以下の項目になる。

 

■結崎芹の仁菜への感情の変化

■結崎芹ルートの芹

 

以上の項目をまとめた上で、結崎芹の本質に迫ってなんとかこの湧き上がる感情を月曜日が来る前に鎮めたい。

 

まずは1つ目のテーマ  ■結崎芹の仁菜への感情の変化について。

 

※整理するために、今回は「ゲーム本編」のみの時間軸で語られたもののみ参考にします。

 

時間軸①初対面「憧れのあの子」

 

お互い金持ちの芹と仁菜は、結崎家主催のパーティーで記念すべき初対面を果たす。

当時から既にプレイボーイだった芹は「会場にいる誰より可愛かったから」という理由で、人酔で壁の華をしている仁菜に話しかける。

男慣れしてない清楚美少女を口説くことに長けていた(自分で言ってたけどなにこれ)芹は、当然仁菜サンとお近づきになれると思ったが、ここが彼の運命の転機ーーいや、運のツキと言ったほうが正しいかもしれない。

 

高校生芹さんはチョロそう、と思った仁菜を思うように口説けない上に、「親のしいたレールから抜け出したい」とキラキラ夢を語る仁菜にドキっとさせられてしまう。

自分はなんて情けないのだろう!こんなお嬢様でさえ、キラキラ夢を語るのに…

そう情けなくなった芹は、後日文化祭で見たバンドでこれだ!とバンドを作ることを決意するのだった…

(なんかこう、ほかでもない「バンド」だったのが何か高校生っぽくて可愛いなと思います)

 

この時、仁菜と芹は携帯番号を交換しているはずだが、仁菜が「男の人に番号聞かれてこわ!と思って登録すらしてない」のはともかく、芹も「すぐにかけてアピール」したりしていない…

ここが結崎のめんどくさいポイントその①仁菜に惹かれていることを認めたくない!が理由候補だが、この時点で芹はキラキラとした仁菜に「憧れた」状態で、バンドを結成して軌道にのせることに必死だったから自分から仁菜に近づこうとはしてなかったのかも。

(個人的にここではまだ恋までは発展してなかったと思うんだけど芹的にはもう好きだったんだろうね)

 

時間軸②二度目「運命の再会」

 こうして互いに交わることなく(仁菜に至っては芹のことなんて忘れてた!)月日が過ぎた2人ですが、(芹側にとっては)運命の再会が起きる。

何と!あの!自分を変えた!!!双海仁菜が!!!自分のバンドを!!!!見に来た!!!!!(そりゃ興奮して視力200にもなるわ!!!)

その時一方の仁菜は檜山さんの歌唱とサウンド自体に魅了されて結崎のことなんか「他の楽器の人たち(原文ママ)」扱いだったけど、仁菜は常人の視力なので許してあげてほしい(本当にかわいそうだけど)

 

そうして興奮しきった芹は!!ついに!!あの時交換した電話番号を!使うのです!!!!芹のターン!ドロー!!

 

突然の不審な電話に仁菜さんに電話を切られそうになるも、この結崎は「認められたい仁菜」に対する自分への確信が欲しかったのでしょう!持ち前の明るさとトーク力で何とか仁菜さんをメンバーの待つ公園に呼び出すことに成功!

(個人的にこの公園は芹仁菜においてめちゃくちゃ重要スポットなので、宗太郎ルートで同じ公園で結崎を失恋させたスタッフのことは本当にドSだと思います結崎に何の恨みが…)

 

そうして、止まっていた時間が動き出す…はずだったが

結崎はこの日、仁菜みたいにキラキラしてやったぞなバンドマンのリーダーの俺♪に浸りすぎて2つの重大なミスをおかします。

題して!!結崎共通ルート大反省会~~!

 

反省その一:「お嬢様」の単語を連呼

仁菜は初めのモノローグでも「お嬢様と呼ばれるのが嫌だった」といっており、しいたレールからも降りたがっている少女。

そんな女の子に対して「お嬢様」という単語を連呼していいの?否!

案の定、結崎に「お嬢様」といわれ胸を痛める仁菜…

あんたは「お嬢様」の仁菜が自分のライブを見に来たことにめちゃくちゃ興奮しているのでしょうがそんなもんは結崎の性癖の押し付け。反省してください。

 

反省その二:留学を聞き出せない

この日、すぐに控える留学のことに対して「親の言いなりにけっきょくなっているのではないか」と揺れていた仁菜だが、その仁菜にやさしくアドバイスし、仁菜に影響を与えることがこのイベントで最も重要な項目。いわば落とせない恋愛フラグ!

さて、達成したのは誰でしょう?

 

ヴォーカル!!!檜山選手!!!!!

さすがパッケージ男、運命を自ら手からこぼしている私の推し・結崎芹とは大違い…悲しくなってきた…

 

こうして結崎はせっかく公園に呼び出した仁菜に対し「恋愛フラグ」は一切立てずにまた交わりを絶たれてしまうのだった…(ほんとばか!)

 

時間軸③三度目「壊れた『Liar-S』」

仁菜が留学に行ってしまっている間、結崎はさらに営業に磨きをかけ、何とメジャーデビューを決定させる。

後にプライドをずたずたにされるとはいえ、これは本当に彼の功績である、と思います。 

この間にシンさんの脱退・ハルちゃんの新加入、等多々事件も起きているのですが結崎はそこには動じずうまく「Liar-S」を軌道にのせていたと言えるでしょう。

 

そうしてデビュー曲の「グッバイ・サブウェイ」は大当たり。

一躍、芹の心臓「Liar-S」は世間の注目を集めることに。

 

…正直このタイミングで仁菜と芹が3度目の再会を果たしてれば何か違ったと思うのですが、この時に芹の女神は一切微笑まず。

(「留学中だったから電話つながらなかったのか…」じゃないよ!!てめーが留学の情報をつかみ損ねてたんだよ!!!)

 

代わりに微笑んだのは「芸能界の闇」の女神ー

 

一部プライド激高の芹の思い込みなんじゃねーかなと思いつつ、芹は自分たちが売れ始めたのが「結崎商事」の三男…つまりは自分の七光りだったからという衝撃な、彼にとってはそれこそ「心臓を撃ち抜かれるような」事実を知ってしまう。

この時点で既に肝心の朔良がプレッシャーを感じていたり、デビュー曲しか求められない千哉が不満を感じていたり、芹が心臓を撃ち抜かれて心が折れていたり、そんな状況を正直にぶつかり合えないもどかしさを宗太郎が抱えていたりーーー

「Liar-S」崩壊寸前!

って状況だったわけだが、そこに現れたのがー

 

三度目の双海仁菜さんだったわけです。

まあ…なんつータイミング…

 

留学から帰ってきた仁菜は、「Liar-S」のメジャーデビューを知り、ライブの招待を受け演奏に「違和感」を覚える。

後に仁菜が「Liar-S」の崩壊にすぐに気付いてしまったことに対し、「死刑宣告」のような気持ちを抱いていたと語るくらい、仁菜に崩壊を知られてしまったことは芹に打撃を与えた。

そうして芹の、静かな「暴走」が始まってしまったのだ。

 

以上、ここまでは4人どのルートでも共通で起きている芹と仁菜の出来事である。

こんな状態の上に4分の一の選択でしか選んでもらえない芹も可愛そうだが、これは乙女ゲーなのでヒロインに選択肢があることは仕方ない。

芹ルートを選択してしまった仁菜は、まあそりゃあもう乙女ゲー史に残るそこそこな「ひどい目」にあう。

芹仁菜固定カプ厨としては非常に認めたくない事実であるが、ファンタジー要素一切なし現実がコンセプトの全年齢乙女ゲーでここまでひどい目にあったのって、芹ルートの仁菜、わりとダントツなんじゃないか…(気づきたくねえ!)

 

(というか、そもそもDYNAMIC CHORDは割と過去に重めの痛みを受けたキャラクターが多いが、芹の受けた痛みや苦しみってとことん自分の理想とかプライドとか明るくて強い結崎芹像が高すぎたからってことが多くて…

なんかこう…可哀想な男だな…って思いますよね…)

 

では、果たしてこの段階で芹は仁菜を「好き」だったのかー

芹ルートの終盤の公園での告白「仁菜、ずっとずっと好きだった」という彼の言葉を信用するとするならば答えはYESだろう。

 

ただ、自ルート及び宗太郎ルートで顕著になるようにこの時点では「何で俺(の心臓であるLiar-S)を否定するんだ?」という憎しみ・逆上の感情が強いため「好き」は二の次だったというのが正確だろう。

と、いうわけで芹の感情の変化をまとめていく。

 

①憧れ≒好き

②憧れに追い付いたという気持ち

③憧れ<憎しみの気持ち

 

芹ルートでのちに①~③の感情を芹から暴露された仁菜はこれを宝物のような「芹君の一途な思い」と評するわけだが…(地獄だな~~)

とにもかくにも、第一のテーマ「結崎芹の仁菜への感情の変化」についてはこの辺で締めたい。

 

では、第二のテーマ結崎芹ルートの芹に迫りたい。

 

先ほど、自ルート及び宗太郎ルートで芹の憧れ!自分の運命の女!感が顕著に表れると記載したが、なぜ残る朔良ルートや千哉ルートではそれが鳴りを潜めているのか。

 

それは「共通ルートの時点では仁菜よりも自分の心臓であるLiar-Sの方が大切だから」

 

この一言に尽きる。

「檜山朔良」「珠洲乃千哉」この2人はいわばLiar-Sの核だ。

どんなに芹が努力しても、どんなにハルが抜けたシンさんの穴を埋めてくれても

この2人がいなければLiar-Sは死んでしまう(と結崎は思っている)

だから2人のルートの芹は「憧れ」は押し殺して面にも出さず、恋だったことにすらすべて蓋をするのだろう。

 

さらに、中でも「檜山朔良」という存在は芹にとっても最も大事だと言っても過言ではない。

ここで結崎のここがめんどくさいポイント②檜山コンプレックス!が重要になってくる。

 

芹には才能がない(と結崎は思っている)

だからバンドのリーダーを務めて才能のある2人を最大限に活かす立場で「Liar-S」を支えているわけだが、多分彼は少なからず自分が足掻いても手に入らない音楽の才能のある奴がうらやましい、という一面を持っている。

その一方で、そんな才能のある奴らを俺が引き上げてまとめているという自負もある。

魅了の力がある朔良が、才能のある千哉が自分のつくった「Liar-S」で輝いていることをさぞ自分の誇りに思っていたことだろう。

 

少し意地悪なことを言ってしまったが、芹は「Liar-S」のことが大切なのだ。

憧れの人の影響で作った自分の心臓が、何より大切なのだ。

 

ー檜山コンプレックスに話を戻そう。

 

芹ルートで、強姦・監禁といった犯罪まがいの芹の暴走のギアが上がってしまった瞬間

 はすべて「仁菜が芹でなく檜山朔良を見た」時である。

朔良のことが気になっている(ように見える)から薬を盛り、朔良とキスをしたから強姦まがいの行動に出て、芹にナイショで朔良に会いに行ったから監禁をした。

仁菜が見たのが、自分にはない才能と魅力を持ったほかでもない檜山朔良だったからこそ、ただでさえ荒れ切っていた芹の神経は余計に荒れ、あんな行為に出てしまったのだ。

 

芹の「心中」行動をかばう気は毛頭ないが、芹ルートは彼のギアを外してしまうだけの条件がそろいきっていたのである。

 

芹がなぜ自分のルートでだけ暴走したのかは以上になる。

芹のやらかしについては、再度本編をプレイしていただいて確かめてほしい。

 

芹が間違えまくって仁菜を自分の好きなようにコントロール服従させた後、例のみんな大好きモブ女に「もうお前帰れよ」シーンを超え、芹はやっと自分の憧れを落ちた自分のところまで引きずり下ろしたと確信する。

 

だが、ここで思い通りにならないのがハッピーエンドをつかむ時の我らの仁菜さんだ。

 

「芹君は、どうして私にこんなに執着するの?」

 

様子のおかしい芹の本音を捕まえるため、仁菜は本気で芹にぶつかろうとする。

 

その問いに対し、芹が言った答え、それは

 

「初めて思い通りにならなかった女だからだよ」

 

 

……は?

ここまで読んでくれた優しいあなたもそう思わないか?

「そんなありふれたつまんねー理由じゃねーだろ!!!」

思わずルートに立ち入って赤ペン先生をしたくなる。

「憧れだったのに、自分を認めてくれなかったから」だろ!!??

 

幸い、この世界一つまらんセリフの後の芹の一人語りを仁菜が上手にくみ取ってくれるので、彼の本音は仁菜が捕まえる上に「たった一度の仁菜からのキス」で芹の心を溶かしてしまうわけだが。

全てを打ち明けて、仁菜に「かわいそうだから受け入れてあげるね」と完全敗北を喫した芹。

もう、彼がやるべきことは1つ、「自分でLiar-Sを取り戻すこと」だった。

 

私がDYNAMIC CHORD feat.Liar-Sで芹仁菜が1番好きな理由はここにある。

結崎芹ルートは彼が唯一「自分でちゃんと後始末を付ける」ルートだからだ。

ばかなこの男が、唯一心臓を自分で守るルートなのだ。

 

私はDYNAMIC CHORDのシナリオ・カップリングをすべて愛しているが、このコンテンツのオタクをしていて1番震えるシーンはこの芹ルートのラストを読んでいる瞬間だ。

他のルートが好きな皆様も、ぜひ今一度この名シーンを回想してみてほしい。

 

こうして彼は仁菜に背中を押され、自分の心臓を取り戻したのだ。

 

一件落着、めでたし!

正直普通の乙女ゲームだったらそうなると思う。(AMNESIAのトーマはFDでも監禁を引きずっているので同じ構造をしてると思うけどこの話は置いておく)

結崎芹の本質を取り逃さないのが、DYNAMIC CHORD ここからは本編を終えてハッピーエンドを迎えた2人がどうなるのかを永遠としゃべりたい。

 

ハピエン後のアフターエピソードは、ゲーム本編のみに絞ると以下の3エピソードに分かれる。

■love U kiss(本編おまけ)

■結崎芹encore(append追加)

■「かわいそうなふたり」(Vita版追加)

 

正直ここからが私の本命大サビなのだが、あまりしゃべりすぎないよう注意しながら簡単にそれぞれのあらすじを説明していく。

 

■love U kiss(本編おまけ)

芹が仁菜に初めて好きと言われる話

 

■結崎芹encore(append追加)

芹が仁菜と分かち合う恋を約束して改めて「恋人」になる話

 

■「かわいそうなふたり」(Vita版追加)

芹がLiar-Sに仁菜と付き合ったことを報告して不安定になる話

 

あらすじを書いただけで興奮して気が狂いそうだが、デザートビュッフェを食べにきた乙女ゲーマーもびっくりの塩辛さであることがおわかりだろうか。(いや基本的に芹さんの仁菜への思いはゲロ甘ではあるんだけど…)

このエピソードはすべて綺麗に時系列を追っているので、上から順に解説していきたい。

 

■love U kiss(本編おまけ)

こちらは比較的本編後すぐの話だ。

このエピソードのメインは「浴衣をほめる芹」と「一緒に風呂スチル」だと思いがちだが(実際わたしもずっとそう思ってた)、

1番肝心なのが「仁菜の好きと言う感情を芹が自然と引き出した」ことである。

 

浴衣を着て花火大会に行ったが、雨男芹はすぐに雨に降られて家にトンボ返り。

仕方なく一緒に風呂で恋人らしいいちゃつきをした後、風呂上がりの晩酌へといそしむ。

ここで芹は「飲みやすいから仁菜と飲もうと思っていた」と仁菜の好みそうなシャンパンを開け、仁菜にそれを飲ませる。お酒を飲んでその芹の気遣いに感銘を受けた仁菜はお酒の勢いも手伝って仁菜は初めて芹に「好き」だと伝えるのだ。

たったこれだけ、あんなに傷つけた仁菜の好きを引き出したのがわざとらしい芹の駆け引きでなく、芹のさりげない気遣いだった。

 

DYNAMIC CHORDのこういうところが、マジで好きだ。

 

■結崎芹encore(append追加)

続いてアンコール。

こちらは上の「好き」からちょっと後のお話。

 

仁菜は何気なく友達と恋バナをしているときに「芹君は私の体目的なのではないか?」という不安を覚えてしまう。

(え!?待てや!本編のあの物わかりのいい仁菜はどこへ!?と思いつつ毎度会うたびに熱烈に身体求められたらそりゃ女はそう思うわな)

これはもう完全に「仁菜の熱が1番すき❤」を言葉にしないでセックスに託してた結崎が100000パーセント悪いのだが、こうして2人はすれ違い仁菜は「告白のやり直しとそれまで一時のトモダチ計画」を提案する。

(この宣告の時の柿原さんの演技神すぎるから聞いてほしい)

 

芹は芹でムカ!としたのか、仁菜から自分に縋りつかせるために(まだあきらめてないの??)グループデートを提案。

ま~このグループデートのシーンがすごい。

何がすごいって「クラスで人気のあるかっこいいみんなが付き合いたいイケメンが自分のことを気にかけてくれる」リアルなドキドキ感の演出がすごい。

(正直私がプレイした全乙女ゲーでこのシナリオに勝るリアルさは体験したことがない)

 

芹が仁菜を泊まらせるときの変化とか、共通ルートの再演をしてライブハウスからの公園で仁菜を取り戻す芹とか…

encoreシナリオは私の人生ルートがゆえに長くなりそうなので、この辺でエンディングまで話をすっ飛ばそう。

とにもかくにも芹がちゃんと仁菜に告白をやり直して、かつ身体目的ではないことを理解させて恋人に戻る滅茶苦茶大事なシナリオである。

(ラストに芹がどきどきしてることを確かめるために仁菜が芹の胸に飛び込むスチルがあるのだが、これは私がDYNAMIC CHORDで最も愛するスチルである)

 

さて、このencoreシナリオは全体的にヤバいのだが

エピソードの1番ヤバいところは「1秒もLiar-Sがでない」。これに尽きる。

Liar-S少しもfeat.してこない。

なにこれ!?なんで!?

 

これを説明するために過去の自分のまとめ画像に頼ろうと思う。

f:id:ahoi_aoi:20200209212123j:image

 

(補足すると、芹の中でお気に入りなのは第二の芹>第一の芹>>第三の芹)

encoreシナリオは第一の芹の話なので、第二の芹は一切出てこない。

 

なんで?

この答えは次の追加版でわかる。

 

■「かわいそうなふたり」(Vita版追加)

第一の芹さんフルスロットルで無事ラブラブカップルになった2人が迎えた初めての秋が時間軸のこの話。

我々は仁菜と一緒に千哉から衝撃の事実を突きつけられる。

 

「まるで、あなたと芹が付き合ってるみたいだ」

 

ーーーーーーは????

何と、芹は、自分の大切な大切な「Liar-S」に仁菜と付き合っていなかったことを隠していたのだ!!!!!うそでしょ!!!

このままじゃ一生教えてくれないかも‥と察した宗太郎が無理やり芹の家に乗り込んでこなかったらあと数か月は黙ってたと思う。

いやでも夏フェスの数日後から付き合ってたなら2ヶ月は黙ってたよなこの男……

 

しかもみんなへのお付き合い発表の芹のセリフが「仁菜は俺の……恋人です」(あの不安そうな顔グラ)

は!?!?!?!え!??何!!??

 

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 ↑私の正直な感想

 

普通の乙女ゲーだったらこんな芹の情けないとこまで書かないよ…

(そういうところがすき❤)

 

とにもかくにも、「かわいそうなふたり」はencoreで鳴りを潜めていた第二の芹と第三の芹が合わさった結果滅茶苦茶不安定になって芹が転落事故(比喩です)にあう話なのである。

Vitaやってないよ!という人もぜひこのエピソードのためだけにやって欲しい(他の3人のおまけも可愛くておすすめ)

 

本当に、推しカプに「結婚する未来が見えない‥」とか3度目の追加要素で言われてもすぎる。

タイトルもなんで「かわいそうなふたり」なんだ…仁菜だって「幸せなんだと思います」「幸せにしてあげたいと思います、芹君を」言うとるやん…よかったな結崎…全部聞いてるの檜山さんだけど…

(個人的にこの話で檜山コンプレックスから抜け出しててほしい)

 

以上、3つのおまけについてのクソデカボイスでの解説でした!

マジで大好き!!!

 

 

最後に、

 

推しにはいろいろな種類があるが、結崎芹は私が今までオタク人生で出会った推しでもかなり特殊で執念深いタイプに君臨している。

 

私含め彼に執着しているダイナーの女たちは、きっと、夢みたいにかっこいい男なのに、めちゃくちゃに人間らしい結崎芹という人間に尽きない興味があるのだ。

 

 

そして個人的に、結崎芹のお陰で柿原徹也さんの演技の魅力に気付けたというのもあるので彼にはすごく感謝している。

柿原さん常に全力で演技してくれるけど、やっぱり芹の演技ほど信頼と安心感があるものはない。

柿原さんが好きでまだDYNAMIC CHORDやってない人は本当にプレイしてほしい。

 

…その感謝を伝えるため、私は何度でも双海仁菜へ芹の片思い運命切符を届けるのだ。

(あまりに芹ルートだけをやり過ぎて芹が失恋する某ルートから目を背けていたのだが、昨日やり直して逆にスッキリした)

 

DYNAMIC CHORDほか、数々の面白い乙女ゲームを生み出した株式会社アスガルドは会社をたたみ、現在は場所を動いて何とかコンテンツとして終わりは迎えていない状態だ。

(制作メンバーは移動先からは抜けて個別で同人活動してる。あにぷら屋で検索してみよう!)

 

ただの執念深い一ファンではございますが、微力ながらもこれからもこのDYNAMIC CHORDという激エモコンテンツに愛を注ぎ、いつか「芹と仁菜の結婚エピソード」を見ることが人生の目標です。

 

 

ここまで読んでくださったあなたへ

DYNAMIC CHORD feat.Liar-S 結崎芹ルート、今夜一緒に回想しない?

 

芹仁菜壁打ちアカウント @ahoi_bangya

 

 

2020.2.9

 

「私とみんなの署名完了!」

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どうも、上条葵です。

クインロゼプチオンリー「署名完了!」が無事終わって、早2週間が経とうとしています。

時の流れって、早いですね!

 


今だにアイコンを署名完了!のデコッターにしてくれいる方、名前の横に「ロゼプチ余韻」と書いて下さっている方、疲れから復帰し、レポをこれでもかと書いてくださる方、本当に嬉しいです。

 


それほど皆さんの心に残ったイベントを作れたということで、いいんでよね。

終わってみればただただ、皆さんに、頑張ってくれたメンバーに、感謝です。

 


さて、

こういったぶっちゃけ感想というのは、主催側はあまり公開するものではないという考えがあったのですが、今だけしか書けない気持ちを残しておこうかな~と思い、筆をとります。

(と言いつつ柿原さんのミニアルバムの内金入れにアニメイト行ったら引くほど並んでたので書き始めたのは秘密です)

 

 

 

ロゼおきまりの前説はこれくらいにして、署名完了!の話をしていきます。

 


時は、なんと3年とちょっと前まで遡ります。

 


もともと、私が同人イベントでのサークル活動を始めたきっかけ、

それが3年前のGWのスパコミで行われた「ロゼプチ」です。

 


当時絵もコスもなにもかも今よりも未熟な私が、初めて同人アンソロジーというものに参加させてもらったのも、この時がはじめてでした。

(機会をくださったぺすこさんには、一生感謝!)

 


その時はロゼヒロインあわせなどもあり、楽しかった楽しかった思い出しかありません。

(スクールウォーズ とか、逢魔とか、この時は全然やれてない作品もあったね)

 


その後、思い切って相方にキヨコさんを据え

同人活動をはじめた上条。

同人誌をつくる側の楽しさを知り、ラヴコレで毎回イベントに出るようになり、まあそれなりに冊数も重ねて、安定感も出て来た!

そして、なんか、いつの間に、ほんといつの間にか、ロゼ村の輪がたくさん増えていきました。

同人歴が浅いのにやさしくして下さったロゼ同人村の皆さんには頭が上がりません。。

 


そんな今こそ!今度こそ!

ロゼプチオンリーにサークルとして参加したい、その思いは私の中にず~っと、ありました。

 


ですが、いまいち踏み切れず………

 


何故だかわかりますか?

 

 

 

そう、私にとって「ロゼプチ」は永遠に3年半前のGWのあの日だったからです。

 

 

 

 


そもそも私自身の同人歴も低いし、あの時の偉大な偉大な主催様やそれを支えていた方が、またいつかやりたいとおっしゃっていた話も聞いていたし………

 


私なんかが主催をしていいんだろうか?

 


そのウジウジな思いを断ち切るきっかけをくれたのが、なんとこれも以前の「ロゼプチ」ではじめてお会いした、aoiさんのツイートと、その後のタイムラインでの盛り上がりです。

 


aoiさんから「上条、主催やれば?」とお言葉をいただき、うーん、でも…前の主催様もいるし…でも…ロゼプチやりたい、主催やろうかな、

それを、ほんと…ほんとポロっとツイッターで呟いただけなのに、1時間で70以上ファボが来たんですよ!?

 


すごくない?!

 


これは、やるしかないーー!世界がやれと言っているーー!

「新歓コンパはオリンピック、ロゼプチはワールドカップじゃーー!!」

意味のわからないことをつぶやき、私はえーいっ!とロゼプチ開催を決めました。

 

 

 

ちなみに、タイミングが夏だったのは単に私の仕事の閑散期だったからです。

(アンケート取った時夏のラヴコレが人気なさすぎて怪談ロマンスの百鬼夜行かと思った)

 


その後、なんと例年5月のはずのラヴコレが7月に変わった結果、まあタイミングが地獄なこともありましたが、原稿する時間もたくさんあって(当日製本してたおちゃめさんもいたけど)結果的には7月でよかったなあと思ったりもします。

 


いや好きなんですよね、7月。

だってまほごしゅの発売日あるし。

 

 

 

さて、プチオンリーやるぞー!

と決めたものの、何をすればいいのかわかりません。

外ヅラから埋めていくタイプなので、まずはキービジュアルを描いてくれる人を探しました。

 


「キービジュアル描いてくれる人この指とーーまれっ!!!」

(そんな探し方あるかよ?!!?)

 


何と、すぐにこんな我こそは!とリプがございました。

 


そう、誰だかわかりますね?

期間中何度助けられたかわからない、カナカ大先生です。

ロゼプチ署名完了!の8割はカナカさんのおかげと言っても、なんら過言ではありません(ミニキャラ全部別ファイルでpngで納品してくださった彼女の優しさを知ってほしい)

 


思えば、カナカさんと繋がったのも前回の「ロゼプチ」で同じアンソロジーに寄稿していたからでした……あのライロベサンド漫画一生愛する……

やっぱ、ロゼプチって、特異点なんかな?

 


……そんなわけで、まずはキービジュアルが決まり、いつも私を助けてくれる右腕・とーふ組長、それから海外生活で忙しいのに「手伝う」と言ってくれた大切なもう一人のメンバーと、声を上げてもらい、大船に乗ったつもりで署名完了!への舵をとりました。

 

 

 

 


少しだけ個人誌の話。

今回初めて個人誌で写真集を出したのですが、最初に撮影したい、つくりたい!と言ってくれたのが、りんくちゃんでした。

 


いつもありがとう、突然誘って遠方から来てくれたゆーこさんもありがとう。

そういや、ゆーこさんもはじめましては前のロゼプチだったね。

(これまたアシスタントしてくれたとーふちゃんもありがとう!)

 

 

 

さて、

色々まったりと楽しいことを考えながら平和に準備していた最中、いよいよ準備も大詰め!となった6月頭、衝撃の出来事がありました。

 


4年近い時間ロゼを大切にしていたファンにせまった衝撃波は、タイムラインでとんでもないことになっていました。

大好きで尊敬していた方と、日常でリプライを交しあっていたフォロワーさんと、普通に会話ができない。

今回のことで袂を分かったフォロワーさんもいました。

これは、やさしさの塊のようなロゼ村を日々の活力にしていた私にとって何よりもダメージにきたし、復活したことの何倍も、みんなとの別れや怒り悲しみの投げ合いが辛かった。

 


ついに仕事中に泣きそうになるレベルにまでなった時、「あぁ、これはツイッターから一度離れないと絶対にロゼプチを頑張る気持ちがもたない」そう思いツイート休止宣言をしました。

 


この時の思いは、一度まとめて宣言したので割愛。

この辛かった時期に、実際に会うよう誘ってくれた肉の民、キヨコさん、それからとーふちゃん……本当にありがとう。

 


この判断とやさしき人とそれからかなりの柿原徹也さんのおかげで持ち直し、とりあえずロゼプチまで走らねば!!と一層覚悟が決まりました!

 


準備中ずっと思ってたの…

はやく普通になりたーーい!

(私はアイリーンオラサバルか?いいえアリシアヒルデガルドです)(当日のコス的な意味で)

 


毎日のように届くダンボールを管理しつつ、ワクワクとした気持ちで当日を迎えーーー

 

 

 

そこからはお静ととーふちゃんのレポを読んで下さい笑

(皆さんにサプライズをしかけながらも逆にサプライズ浴びすぎてうれしいが大変だった)

 

 

 

 


ーー何はともあれ、ロゼプチ!署名完了!は大成功だったのだと思います。

 


「ロゼプチロス」なーんて嬉しい言葉も聞こえてきました。

 


私もめちゃくちゃロスです、しばらくやりたくないとは思うけど、もう二度とやらない、というよりはまたみんなで何かしたいね、という気持ちです。

 

 

 

 

 

 

わたしには、同人歴も、画力も、文章力も、計画性も、なにもなかったけど

 


ロゼというジャンルを、ずっと、ずっと、それはそれは3年半以上、一緒に好きだけで支え続けた「戦友」はたくさんいたんです。

 


本当にそれだけです。

たくさんの人が助けてくれました。

 


自慢か?!

そうです、自慢です!!!!!

SNSという無限のコンテンツで、こんなに素敵な人たちに出会えて、1つのイベントを作れたんですよ!?

たかがSNS、されど中にはちゃんと人がいて、それがみんな素敵な人なの。

 


これは自慢です!!!

 

 

 

最後に、ここで名前を挙げさせてもらったみなさん、あたたかい言葉をかけて下さった皆さん。

 


そして何より「前回のロゼプチ主催様」へ

 


最大の敬意と感謝を

 

 

 

私にとっての前回のロゼプチのように、今回初めてオフ会、イベントに来たと言ってくれた皆さんにとって、人生の転機になったりなんかしたら、すごく嬉しいです。

 

 

 

 


なんと明日は副主催と打ち上げディズニー!ロゼプチ11日目です!

 


なーんてね笑

 

 

 

2019.7.25

ロゼプチ「署名完了!」 主催

上条葵